中手游仙剑世界研发投入超 3 亿,年内上线,此前已募资 9520 万港元

棋牌游戏开发 3个月前 44浏览 0评论

经济观察网记者陈启杰10月15日报道,中手游(0302.HK)旗下开放世界网游《剑侠世界》迎来第四次测试。本游戏基于仙剑奇侠IP(以下简称“仙剑IP”)改编。产品被中国手游视为战略性自主研发游戏。

测试前两天,中手游宣布通过配股筹集9520万港元,认购资金将进一步用于IP游戏开发和发行业务。中手游向经济观察网表示,上述IP游戏主要指的是《刀剑世界》。该游戏预计将于年内推出。由于上线需要较大的推广费用,需要补充储备资金。

截至目前,《仙剑世界》研发投入已超3亿元。负责游戏开发的满天星工作室拥有240名研发人员,中手游也为其配备了数十家发行商。

手游斥资约8亿元收购仙剑IP及相关公司。近两年半,中手游累计归母公司净亏损4.61亿元。此次对《仙剑世界》的重磅投资,不仅关系到中手游能否收回此前的收购成本,也关系到能否扭转近期的糟糕业绩。

除了自主研发的仙剑网游,中手游在其他仙剑IP业务上也做出了选择。 《仙剑奇侠传》​​系列单机游戏(以下简称“仙剑单机游戏”)是仙剑IP的最初载体,但需要大量投资,盈利能力较差。 2023年,中手游解散了仙剑单机游戏的研发团队,选择通过IP授权而非自主开发的方式来推广后续的仙剑单机游戏。

轻资产的仙剑IP授权业务成为中手游的重点。 2021年至2024年上半年,中手游累计IP授权业务收入8.27亿元。其将这些收入变化归因于《仙剑​​》等IP的授权合作业务。

在游戏IP运营方面,中手游可以通过将《仙剑》IP授权给其他游戏厂商,获得一次性IP授权费和游戏收益分成。在影视IP运营方面,中手游今年上半年还联合爱奇艺、腾讯视频、企鹅影视等公司推出了多部基于仙剑IP的影视剧。

不过,游戏行业分析师张树乐认为,《仙剑》作为超级IP,面临着碎片化粉丝群体的挑战。仙剑单机游戏的粉丝年龄较大,很难在网络游戏上花费时间和精力。仙剑网游这个IP刚刚够响亮,但是我还没有找到正确的打开方式。刀剑影视剧火了却不赚钱,也无法帮助游戏突围行业。

投注仙剑在线游戏

仙剑IP源于台湾游戏厂商大宇信息1995年发行的单机游戏《仙剑奇侠传》​​,是中国游戏影视行业的知名IP。然而无论是大宇信息还是腾讯、西山居、昆仑万维等授权仙剑IP的游戏公司都没有创造出现象级的仙剑网游。

手游开发《仙剑世界》是游戏厂商在仙剑网络游戏上的又一次尝试。

2021年11月,中手游CEO肖健表示,《剑侠世界》是中手游战略性自研游戏。这将是国内首款具有开放世界元素的中国风文化虚拟宇宙游戏。该项目由满天星工作室牵头负责研发。该项目已立项近两年时间。团队规模超过150人。预计2023年正式上线。

在2021年年报中,中手游提到,当年成立了满天星工作室等多个新的研发团队,研发人员人数达到624人,同比增长30%;研发费用同比增长48.9%至3.11亿元。 。

2022年至2024年上半年,中国手游累计研发支出10.07亿元。中手游在财报中表示,近两年半的研发支出与《仙剑世界》的研发投入有关。

开放世界游戏的特点是为玩家提供广阔的、可以自由探索的游戏环境。游戏公司往往需要投入更多的资源进行开发。

据《上观新闻》2020年3月报道,米哈游旗下二次元题材开放世界网游《原神》在正式上线前半年就已投入1亿美元(约7.1亿元人民币)研发。

B站游戏博主“莫凡的退休生活”(以下简称“莫凡”)此前曾玩过《原神》、《明潮》等开放世界网游,现已玩过《刀剑世界》内测版“15个小时。 。他认为《仙剑世界》中的“灵怪”和“物体控制”系统都比较新。 “精灵怪物”允许玩家捕捉各种奇怪的生物在游戏中组成团队,“控制物体”允许玩家与场景中的物品进行交互。 ,比如给老人送一瓶酒,或者在病床边放一个炉子。

但莫凡也发现《剑之世界》的玩法和其他开放世界游戏有一定的相似之处,比如四个角色切换的战斗方式、五种元素交互的克制反应等等。玩仙剑单机游戏多年,他认为目前的《仙剑世界》并没有很好的表现出仙剑单机游戏的一些经典剧情。

手游今年8月底发布的2024年中期业绩公告显示,当时《剑侠世界》的预约人数接近500万。与其他厂商最近推出或计划推出的开放世界网游相比,这个数据并不突出。网易今年3月披露,旗下网络游戏《烟韵十六音》预约人数突破1500万。 Clow Games旗下的网络游戏《明潮》今年5月在其官方微博上发布消息称,该游戏上线前的预约人数已达3000万。

但对于近年来表现不佳的中国手游来说,投入大量资金《剑侠世界》意义重大。财报显示,2022年、2023年和2024年上半年,中手游收入分别为27.14亿元、26.06亿元和12.33亿元,同比分别下降31.41%、4%和19.7%。年;归属于母公司的净亏损分别为2.05亿元、2000万元和2.36亿元。

游戏行业分析师张树乐认为,很难说《仙剑世界》的游戏环境有多开放。但以《原神》为首,如何找到其独特的定位和与众不同的体验,将决定《刀剑世界》的成败。

张树乐还表示,作为一个超级IP,《仙剑》的粉丝群是碎片化的。仙剑游戏的粉丝大部分是2000年左右进入游戏的玩家,他们可能会花钱购买一款耗时较短的单机游戏,但几乎没有时间和精力花在网络游戏上。持续拓展的仙剑IP影视粉丝虽然年轻化手游,但未必会入局,这让《剑侠世界》的起步举步维艰。

不要自己制作仙剑单机游戏

为了收购仙剑IP及相关公司,中手游总共投入了约8亿元人民币。

北京软星曾是大宇信息集团旗下的公司,负责开发《仙剑》单机游戏。 2018年5月,中手游斥资2.13亿元收购北京软星51%股权,增加商誉9570万元。 2021年8月,中手游以1.46亿港元(约1.33亿元人民币)收购北京软星剩余49%股权,并以3.76亿元人民币收购仙剑IP在中国大陆的所有版权所有权。

今年9月,中手游宣布以支付现金及发行对价股份的方式向大宇信息购买仙剑IP全球范围(除中国大陆外)的知识产权。收购代价约为7640万元。至此,中手游已完成对仙剑IP的全球收购。

手游收购北京软星,恰逢单机游戏《仙剑奇侠传7》(以下简称《仙剑奇侠7》)的开发周期。 2017年5月,北京软星总经理姚壮贤宣布《刀剑七》项目正式启动,将由游戏运营开发平台Cube Games签约发行。

2018年中手游首次投资北京软星时,姚壮贤表示,希望通过本次增资,为北京软星增加研发资金,提升3A级作品(指需要巨额资金、资源丰富、制作时间长的游戏大作)周期)质量。

国产单机游戏长期以来被业内人士视为赔钱生意,《仙剑》单机游戏也不例外。据姚壮贤此前透露,2013年上映的《仙剑五前传》仅基本持平开发投入。 2015年上映的《仙剑奇侠六》亏损不少,《仙剑七》的制作成本更是5000万。元。

在《剑七》的开发过程中,北京软星至少连续两年亏损。据中手游公告,2019年、2020年,北京大软星分别亏损1050万元、2270万元。2020年,对北京大软星进行商誉减值测试后,中手游计提商誉减值1068万元。 。

2021年10月,《剑七》将正式上映。与同年发行的国产单机游戏相比,《剑七》的销量并不高。百度全运会销售吧团队发布的2021年全运会销售年度榜单显示,当年《仙剑七》销量和销售额分别为50万套和7000万元;而“鬼谷八荒”和“戴森球计划”当年的销量分别为390万台和190万台,销售额分别为2.5亿元和1.6亿元。

北京软星前员工告诉经济观察网,《剑七》的开发资金并不完全来自中手游。虽然中手游后来成为了北京软星的母公司,但其角色更像是一个外部投资者。北京软星管理层一直在尝试与中手游沟通,希望中手游投资单机游戏《仙剑奇侠传7前传》手游,但投资并未落实。

上述北京软星前员工表示,2023年4月,北京软星解散了《剑七》项目组。开发者们可以选择转入曼吉星工作室从事《刀剑世界》的工作,但过去这样的人很少。

2023年6月,北京软星全资子公司上海软星解散了单机游戏《仙剑奇侠传4重制版》项目组。

最终,中手游选择通过IP授权而不是自主开发的方式来推广后续的仙剑单机游戏。中手游管理层在2023年中期业绩会上表示,对北软星仙剑单机游戏的研发进行了战略调整,与魔方游戏达成战略合作,并授权魔方游戏进行后续开发和运营。全球发行仙剑单机游戏。

授权仙剑IP赚钱

除了自研《仙剑》网游、对外授权《仙剑》单机游戏版权外,中手游还在游戏、影视、动漫、文学、音乐等领域开展《仙剑》IP运营、衍生品和现场娱乐表演。

自2021年8月收购仙剑IP中国大陆全部版权以来,中手游IP授权业务收入大幅增长。

2021年、2022年、2023年和2024年上半年,中国手游IP授权业务收入分别为2.32亿元、1.47亿元、2.57亿元和1.07亿元。在其财报中,其将这些收入的变化归因于《仙剑​​》等IP的授权合作业务。 2018年至2020年,公司IP授权业务累计收入仅为1.91亿元。

在游戏IP运营方面,在中手游收购仙剑IP在中国大陆的全部版权之前,腾讯、西山居、昆仑万维等多家游戏公司都曾制作过仙剑IP授权的手游。中手游向经济观察报表示,此类游戏的授权模式一般是IP所有者一次性收取数年授权费,获得游戏收入分成,但具体分成比例不方便透露。

手游表示,公司目前对仙剑IP手游授权较为谨慎,注重厂商的研发能力。经济观察网注意到,中国手游最近一次仙剑IP游戏授权发生在去年11月,当时将仙剑IP授予了当时风靡一时的互动视频游戏《完结了!》我的身边都是美女! 》由INTINY工作室制作。

影视IP运营方面,今年上半年,中手游联手爱奇艺、腾讯视频、企鹅影视等公司,推出多部基于仙剑IP的影视剧比如《仙剑四》、《祈福当下》、《又逍遥》。 。截至10月19日,三部剧在豆瓣的评分分别为4.3、5和6.4,评论数分别为6.9万、4.9万和1.9万。虽然名气不好,但是关注度还是可以接受的。 。

总体来说,仙剑IP的影响力还是有的。据第三方IP数据提供商元仓统计,仙剑IP指数值为636,超过99.21%的IP。该指数是从视频平台的热度和播放量、搜索引擎搜索热度等维度计算得出。

但在张树乐看来,仙剑网游只是拥有足够响亮的IP,却一直没有找到正确的打开方式。刀剑影视剧火了却不赚钱,也无法帮助游戏突围行业。因此,仙剑IP粉丝圈形成了游戏与电影兼容性较低的两个群体。

一位仙剑千人QQ群管理员告诉经济观察报,为了聚集仙剑游戏的玩家,原群主在2011年建立了这个群,同时还成立了仙剑后援会。

原群主于2015年去世,仙剑奇侠单机游戏官方得知消息后,主动联系该粉丝俱乐部,并临时将一个以该群主为原型的非玩家角色(NPC)加入到群中。即将上映的《仙剑奇侠传六》,并规定他写了一首诗作为台词。

上述管理员成为该后援会领导后,仍与北京软星有联系。当仙剑单机游戏正式参加漫画展时,工作人员会通知他们,管理员会通知会员,偶尔也会组织会员参加线下展览。

现在这个QQ群里偶尔也会有新人加入。但上述管理员表示,大部分是仙剑联名产品、动漫、影视等渠道吸引的粉丝。

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