近日,一年一度的ChinaJoy在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。在2016CJ游戏展期间,游族网络副总裁、高级制作人程良奇接受了搜狐网的专访,畅谈《少年三国》和《少年西游记》的开发历程。文章还对以“年轻化”方式重新诠释三国、西游文化的想法以及在IP选择上的考量给出了非常务实的答案。
没有过时的主题,也没有不可能完成的类型
虽然近年来很多人认为卡牌类游戏没什么机会,三国、西游等题材游戏的开发门槛更高,但每年总有几种我们认为不可能出现在热门游戏榜单上的游戏类型和题材。程良奇认为,卡牌类游戏还有巨大的市场空间,前提是你的产品品质能超越《刀塔传奇》《放手三国》《拳皇》等该领域的标杆前辈。
游族网络副总裁、高级制作人程良奇
在程良奇看来,四大名著都有着非常丰厚的文化底蕴,如果要排序的话,应该是:三国演义-西游记-水浒传-红楼梦。三国演义和西游记的题材和故事非常适合开发成游戏。对于IP来说,人是最重要的部分,而在所有游戏类型中网络游戏开发,“卡牌”最适合表现人物,所以卡牌游戏在诠释人物方面有着天然的优势。对于主角来说,这类游戏的“装备”其实是最大的部分。
对于游族选择用“少年化”手法演绎三国、西游记,程良奇透露,三国的故事其实很丰富,很多武将的人生经历更是丰富多彩,但大部分游戏一直在讲述东汉末年三国分治的旧故事,这些武将成名前都有非常好的故事可讲。将少年化版本运用到三国、西游记中,就会出现以下几个特点:首先,人物回归十六岁,样貌非常漂亮;其次,十六岁很热血,故事很有韧劲,稍有不合就会打架,而这些特点恰恰是如今做游戏最需要的元素。
因此不存在过时的主题或游戏类型。
积累软件比追逐硬件潮流更好
谈及目前游戏行业IP现象,程良奇认为,如此铺天盖地的IP现象非常不靠谱网络游戏开发,其实好的IP需要更深入的分析,有些好的产品需要更多时间打磨。“一头猪在风口上”,但程良奇认为,做研发一定不能追逐风口,要把握好自己的优势。
“比如现在VR技术很火爆,H5也逐渐回暖,这些都是技术升级,真正的产品开发者应该思考如何提升内容质量,研究做精品产品的方法和模式,软件的积累就够了,这些硬件和技术条件成熟了,才能快速起飞。”程良奇以美术为例说,我们无法评判素描和油画哪个更好,但对于大师来说,素描也更好,我可以画得很高水平。但现在大家都在追“油画”,其实这样不好。
程良奇非常看好下半年逐渐回暖的H5市场,因为H5更轻量、跨平台、开发更简单等优势可以更好地带动行业,不过在进入这个领域之前,应该先找到一套适合制作成功H5游戏的模型,比如玩家比较喜欢什么题材、什么类型的H5游戏,这样成功的几率会更大。