《黑神话:悟空》近期热度不减,总销量达到1690万份游戏,总收入突破8.12亿美元,这也标志着国产3A游戏的崛起。近几年,国内游戏市场风生水起,各类游戏百花齐放,其中不乏颜值高、玩法精湛的优秀作品。本期,新游江湖将盘点几款正在制作中的国产大作,其中不乏已经在国际平台崭露头角的作品,快来看看吧~
影之刃 零
《暗影之刃零》是一款由北京灵游方开发的暗黑武侠ARPG游戏,拥有深邃黑暗的美术风格、快节奏的战斗、融合中国武术与蒸汽朋克的虚构世界。游戏在2023年的PlayStation Game Showcase上首次亮相,今年开启全球巡回试玩,目前已确定登陆PC和PS5平台。
《影之刃零》的故事发生在一个叫做影之境的武侠虚构世界,影之境融合了中国武术、蒸汽朋克、神秘学以及一些传说。玩家将扮演一位生命即将走到尽头的孤独骑士魂,在生命剩下的时间里破解复杂而残酷的阴谋,最终找到自己的心。游戏借鉴了魂系列游戏的地图设计和氛围风格,玩法偏向于连击类快节奏动作游戏。同时,游戏的核心玩法加入了灵游方富有创意的高速战斗和技能链系统,行走在浩瀚的影之境,打造一场暗黑东方冒险盛宴。游戏设计的30多种主武器和20多种副武器,不仅呈现出武侠风格的杀戮感,还融入了蒸汽朋克元素。
晚明:元绪之羽
《明末:元稹之羽》是由灵泽科技研发、505game发行的一款中国风克苏鲁魂类ARPG,预定于2025年上线。游戏以中国古蜀文明为背景,融合三星堆、金沙、《山海经》、《华阳国志》等历史遗迹、神话典故元素,讲述明末失忆女侠的故事。玩家扮演的角色感染羽病,可使用暗器、枪械或羽化之力进行战斗。
游戏曝光后,迅速引发海外玩家的热潮。这款以明朝末年为背景,融合历史、玄幻、冒险元素的作品,凭借独特的美术风格、深刻的剧情设定、创新的玩法机制,获得了众多国际玩家的青睐与期待。游戏以真实历史为蓝本,构建了一个瘟疫肆虐、妖魔横行的世界。玩家将经历从现实到玄幻战场的逐渐转变,从一个普通的明朝小镇出发,穿过山顶的城堡、深山里的僰人村落、地下的古蜀秘境,一步步探寻世界的真相,为自己扮演的角色的结局做出选择。
“突破极限的机器”
《无限机甲》是西山居研发的一款近未来科幻机甲题材多人TPS端游,将于2025年正式上线。游戏Beta测试后便获得了知名前暴雪制作人Grummz的高度评价,全球预约人数也飙升至276万,Steam愿望单新增量突破100万,跻身国产游戏愿望单前十。
在游戏中,车手可以解锁不同战斗风格的机甲;通过涂装修改定制自己的外观;或在充满危险的广阔场景中挑战巨型武器,面对随时可能发生的各种遭遇战,感受力量澎湃、火力全开的立体太空战斗。此外,游戏还在科隆国际游戏展的演示中首次展示了由NVIDIA ACE支持的游戏交互。基于该技术,车手可以在设备上运行ACE,使用自然语言与场景中的游戏角色进行交互,后者可以响应玩家的命令,例如帮助玩家选择机甲、协助外观定制、提供战斗建议等。这项技术不仅是全球首创的应用,更是国产游戏的骄傲与突破。
代号:锦衣卫
《代号:锦衣卫》是一款由成都藏魔工作室开发的武侠类ARPG游戏。游戏采用虚幻引擎5开发,并加入了索尼中国之星计划。从新闻稿来看,游戏在光影效果方面做了一些改进。同时,游戏在ChinaJoy上也开放了线下试玩,提供了首发关卡试玩。
在今年最新的实机演示中,游戏展现了当前版本的剧情和战斗方式,内容量有了明显的进步。视频中透露了不少玩法模块,包括骑马、刺杀、使用轻技能飞檐走壁、“架势条”系统等。在武侠题材的影响下,战斗内容看上去和常规ARPG略有不同。比如玩家背刺击杀敌人时,不是绕到后面或者打一个硬直,而是可以用招式推拉敌人。游戏中的武侠招式也按照伤害、压制、格挡、绕后、突袭、特效等多个维度进行划分。
无限机器人
《无限机器人》是由成都神智开发、CE-Asia发行的一款末世废土科幻ARPG。PC和PS5版本已经获批,Steam页面显示游戏预计将于2024年上线。游戏中,玩家将扮演拥有再生身体的机器人【Alyssa】,在怪物横行的城市废墟中探寻末日真相,寻找世界重生的希望。
《无限机器人》在创作初期,从《BLAME》、《攻壳机动队》、《AKIRA》等经典作品中寻找灵感,画风偏向二次元。游戏背景设定在遥远的未来,文明濒临灭绝。一种名为“纯净”的奇怪物质四处蔓延,地球上各种怪物层出不穷。玩家将扮演机器人少女从荒原到城市中心展开冒险。本作的玩法介于传统类魂游戏与快动作游戏之间,没有能量条设定,但额外有“同步率”系统,整体动作表现比较灵活。同时游戏还提供了丰富多样的武器种类和武器数量,战斗技能系统的组合可以灵活搭配自己的玩法风格。
迷失的灵魂
《失落的灵魂》是由上海灵犀研发的一款奇幻风格半开放世界ARPG,已取得PC和主机版号,预计2024年发售。游戏背景设定在一片科幻、剑术、超能力并存的奇幻大陆,主角卡泽尔与“外星怪物”阿雷纳结为一体,展开一场自我救赎之战。
Lost Souls 于 2016 年凭借华丽的原型机展示首次引起关注游戏,并最终加入索尼的“中国之星计划”。多年来,游戏经历了多次延期,其丰富的游戏内容展现了华丽的视觉效果和激烈的战斗。游戏的风格定位参考了《最终幻想》和《忍者龙剑传》,也受到了《猎天使魔女》和《鬼泣》等其他日本作品的影响。游戏专注于高速和快节奏的战斗玩法。战斗部分包括基础攻击和技能、完美的闪避、完美的反击以及破防后的连击。