棋类手游市场的蓝海与红海之争:深入解析未来趋势

棋牌游戏开发 8个月前 60浏览 0评论

上期,易冬米科技针对棋类APP的开发讲了5个要点,现在我们来讲解另外5类:

●6、移动棋类游戏市场好赚吗?是蓝海还是红海?

●7. 如何开始一个棋类手游项目,什么样的棋类手游才算成功

●8、手机棋类游戏如何突围?

●9. 移动棋类游戏最大的威胁来自哪里(注:非政策)

●10. 移动棋类游戏未来趋势

6、移动棋类游戏市场是蓝海还是红海?

在进入一个市场之前,CP都会做一些调研和了解,棋类手游是蓝海还是红海,这个问题已经讨论很久了,问题在于大平台和小平台、全国模式和地方模式的争论,我们用历史回归来证明这个问题。

棋类游戏在中国历史悠久,互联网化的棋类游戏大概有16年左右的历史,PC时代的发展经历了几个时间点:1998年的联众,2003、2004年的腾讯,2007年的JJ(竞技类棋类游戏),2009年的扑克城(休闲类棋类游戏),2011年的博雅。从这些时间点我们可以清晰的看到,并没有出现一统天下的现象,每当出现一种新的玩法或者形式,就会掀起一波变革浪潮。

棋类游戏是棋类类娱乐项目的总称,其中包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入首届世界智力运动会)、军棋、桥牌、扑克、麻将等众多传统或新兴的娱乐项目。

手机棋类游戏与传统PC棋类游戏相同,按玩法分为棋类、牌类、麻将类、休闲类。

移动端棋类游戏主要有斗地主、麻将、德州扑克三种类型,德州扑克源自海外,占比低于前两者。

早期的棋类游戏都是基于Java开发的手机棋牌游戏开发,随着智能手机的兴起,2011年联众就已经基于Android平台开发了棋类游戏。在目前的手机游戏时代,虽然腾讯推出了《QQ斗地主》、《德州扑克》等棋类游戏,但相比PC时代,腾讯在手机棋类领域的掌控力已经大不如前,这主要是受目前国内渠道商众多所致。

对于中小型手游棋类CP如何做大市场的问题,易东米科技给大家分享了两种方法:1、抱紧管道大腿,大家都懂的,这里就不多说了;2、走“农村包围城市的道路”。手游棋类游戏的玩法就那么几种,想要和斗地主、德州扑克竞争,难度非常大,除非你创新,而中国的山寨抄袭问题已经把这种做法扼杀了。虽然一些地方棋类游戏的用户基数不大,但相应的竞争压力就小。可以针对某一区域开发扑克棋类、麻将棋类游戏,做大之后再向周边地区扩张。

7. 如何开始一个棋类手游项目,什么样的棋类手游才算成功

一款棋类游戏产品的诞生,一般需要经过一系列的工作,从产品市场调研、竞品分析到市场定位、产品细节规划、研发测试到运营推广,此外棋类游戏的数值设计、机器人AI的设计也是一项耗时耗力的工作。

成功才是检验真理的唯一标准。在制作人看来,棋类类移动游戏的成功标准很宽泛,可以从产品角度、从商业角度等进行分析。

从产品角度来说,总是需要打磨的,需要考虑产品平衡性、稳定性、画面精细度、用户体验等等,做出一款玩家喜欢玩的产品是每个产品经理的追求。

从商业角度看,产品数据好,能给公司带来收益,就是成功;从玩家角度看,棋类游戏的核心玩法基本一致,能把喜欢变成习惯,就算成功了。

8、移动棋类游戏的突围之路:玩法创新

如何在众多的棋类手游中突围而出?

棋牌游戏如何突破?这也是我们经常谈的话题。很多人说棋类游戏的玩家这么固定,怎么创新开发出超越的产品?每款游戏都有自己的突破点,比如有的来自运营推广,有的来自画面,有的来自产品功能。我想说一下产品本身的创新。

其实,近些年棋类产品的创新还有很多。就拿斗地主来说,从一开始简单的三人玩法,到2007年JJ竞技世界将比赛系统引入斗地主,才让这家公司获得了成功。2009年左右,腾讯开始在斗地主中加入RPG游戏任务系统和成就系统,增加了游戏的趣味性,之后又衍生出四人斗地主、双人斗地主等系列产品。比如联众游戏先在双人麻将中加入了翻倍功能,瞬间提升了游戏的可玩性。还有创新麻将结合养成玩法的《麻将囧途》、扑克牌对战RPG《大师扑克牌》以及我最近测试的一款由奇遇互动出品的游戏《欢乐三人麻将》。它们都在产品上进行创新,让棋类游戏更具可玩性。

9、手机棋类游戏最大的威胁来自哪里?

移动棋类游戏面临的最大威胁不是政策风险或者同业竞争,其实来自于游戏厂商本身。我们的棋类游戏文化源远流长,最能代表中国人的智慧。但一些不法厂商为了追求短期经济利益手机棋类游戏开发,利用一些游戏进行博弈活动,让很多不明所以的用户以为棋类游戏就是游戏。其实棋类游戏和游戏有着本质的区别,棋类游戏是休闲益智类游戏,是大家放松心情、娱乐消遣的游戏选择。

10、移动棋类游戏的未来:赛事、智能电视

棋类游戏经历了不同的发展阶段,从线下到线上,从CP到手机以及未来的智能电视。您怎么看待这个趋势?未来手机游戏也会组织线下比赛吗?

比赛是棋类类游戏存在和发展的一种形式,从某种意义上来说,也是一种推广和宣传的手段。同时,棋类类游戏也是智力运动会的比赛项目。其实,去年年底,国家体育总局棋类运动管理中心就推出了线上棋类比赛,线上棋类比赛设置了围棋、象棋、斗地主等三个热门棋类项目。目前,棋类比赛线上线下活动尚无明显区分,棋类比赛一般采用线上选拔赛、线下比赛的形式,例如每年一度的WPT/麻将赛/市民德州扑克赛等。

至于智能电视棋类游戏,目前市面上已经有部分厂商推出,只要智能电视能够解决棋类游戏的运营、支付问题,其在电视领域的发展还是值得期待的!

易东米科技()主要服务于棋类APP开发、新金融、教育、医疗、新零售、物业、生活等,积累了7年互联网产品策划及定制研发、移动APP软件开发与实施、后端技术服务、云计算系统及维护经验。

点击关闭
  • 客服QQ:

    1234567

    -------------------

分享:

支付宝

微信