世界卫生组织(WHO)昨天宣布,沉迷于网络游戏或视频游戏而干扰日常生活的游戏成瘾已被确认为一种新的精神疾病,并被纳入最新版本的国际疾病分类(ICD)作为一种依赖形式。
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以前,游戏成瘾疾病没有正式名称。世界卫生组织(World Health Organization)新的《国际疾病分类》(International Classification of Diseases)将对数字和视频游戏的成瘾描述为“一种持续或重复的游戏行为模式”。
世界卫生组织(World Health Organization)的心理健康和药物滥用专家表示,虽然只有一小部分玩游戏的人可能有问题,但早期意识到早期迹象可能有助于防止它们发生。
世界卫生组织心理健康和药物滥用部门负责人 Saksina:沉迷于游戏的人可能会失去对游戏的控制,并忽视其他重要活动,如睡觉、吃饭,甚至上学或工作,这可能会对人造成伤害。
世界卫生组织表示,计划在2019年5月的世界卫生大会上向世卫组织会员国提交更新的新版《国际疾病分类》,供2022年1月通过。
然而,游戏行业的一些组织回应称游戏,许多游戏具有教育、治疗和娱乐价值,并得到了广泛的认可,他们希望世界卫生组织重新考虑这一决定。
世界卫生组织的《国际疾病分类》(International Classification of Diseases,ICD)是现有可诊断疾病的权威参考游戏,在过去10年中进行了更新,涵盖了55,000种伤害、疾病和死因。
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你经常玩游戏吗?
你会爱上它的