棋类游戏如何分析及优化留存、付费等关键指标?

棋牌游戏开发 8个月前 73浏览 0评论

2014年1月8日,在棋类游戏重镇彭城,以棋类游戏为主题的DataEye实操班在乐豆游戏正式开班。 在本次课堂上,来自博雅、娃娃、中手游、明游游戏等国内知名卡牌游戏厂商的三十五名一线运营学员总结了一系列关于卡牌游戏运营的观点。

棋类游戏如何分析和优化留存、付费等关键指标?

总体而言,在种类繁多的游戏运营数据指标中,留存和付费相关指标是重中之重。 在RPG游戏中,如果运营同学负责的游戏没有达到满意的留存率,则要从产品本身寻找原因,通常需要以游戏角色的等级成长为线索来确定文案或容易导致玩家退出游戏的关卡。 节点。 棋类游戏棋类游戏是不同的。 关卡概念比较淡薄,新手引导流程较短,主线任务较少。 因此,棋类游戏在分析此类问题时有不同的思路和方法:

(1)加载过程的体验是影响留存的关键:

与其他游戏不同,棋类游戏没有IP等因素让玩家接受稍长的加载时间。 因此,一款棋类游戏想要在前期俘获更多用户,就必须让玩家顺利通过加载界面并进入游戏主场景,并在加载过程中尽量向玩家传达最关键的信息棋类游戏,让玩家能够快速理解游戏。

(2)合理的UI和交互让玩家开心:

与其他游戏相比,桌游的玩法相对简单。 玩家在进入游戏之前通常会熟悉游戏玩法。 优秀的UI和交互可以帮助玩家更方便地玩游戏。 事实上,打牌时交互的便利程度也影响着玩家是否留在游戏中。 合理的配牌机制可以让玩家保持合理的胜率。 玩家能否在游戏初期获得优秀的游戏体验,取决于玩家是否会留在游戏中。 先决条件。

(三)破产率和破产补贴:

棋类游戏的核心玩法就是打牌。 既然打牌,就肯定有赢家和输家。 在PVP战斗中,这种胜负差距就更加明显了。 新手玩家第一次进入游戏时,最需要的就是荣誉感的支持。 连续的亏损和破产会给玩家带来强烈的挫败感,导致玩家迅速离开游戏。

(4)利用玩家的消费冲动,配合引导,在支付过程中提供良好的体验,提高支付率:

玩家在玩桌游和纸牌游戏时往往有强烈的付费冲动。 因此,在玩家最需要付费的时候,引导他们的付费行为,让付费流程足够便捷,可以增加玩家愿意付费的可能性。

虚拟货币系统是棋类游戏的命脉:

棋牌游戏虚拟货币体系关系到整个游戏产品运营的各个环节。 棋盘和纸牌游戏通常需要针对不同用户群体的不同数值系统。 大R玩家对单局输赢的数量要求比较高,追求打牌的双倍刺激。 因此,我们需要针对这群玩家推出高次数的游戏和大额的充值奖励,以满足大R玩家的需求。 对于一般免费玩家和小额付费玩家来说,赠送礼物应该能够满足日常打牌的需要。 同时,尽量将免费玩家转化为小付费玩家,结合累计充值奖励,增加玩家对游戏的粘性,尽可能将小付费玩家转化为中付费玩家。 比如,用小额首充奖励引导免费玩家破产,累计充值奖励信息推送给小额付费玩家。 这些方法都借鉴了游戏精细化运营的思路。

棋类游戏需要精细化操作:

精细化运营的概念在中重度游戏中早已被提及。 对于桌游、卡牌游戏来说,市场上似乎缺乏精细化运营的声音。 在这堂课上,嘉宾们在阐述自己的观点的同时,也表达了对精细化运营的肯定。 不同的用户群体有不同的需求。 针对不同的用户群体进行棋类游戏的精细化运营棋类游戏,将会取得更好的效果。 棋类游戏的自然设置可以帮助我们更自然地对用户进行分类。 除了将玩家分为付费玩家和免费玩家之外,我们还可以根据用户在不同游戏中的活跃程度来细分用户群体,进行更深层次的挖掘。 经常处于不同情况的玩家的深度需求。

如今,手游市场已经逐渐进入精细化运营时代,棋类游戏精细化运营也将是必然趋势,而精细化运营的前提是需要更精准的数据支撑。 如何通过精准的数据实现棋类游戏的精细化运营,也将成为棋类游戏从业者需要共同思考的问题。

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