作为一种持久的文化项目,桌游和纸牌游戏有着悠久的历史。 之前我们介绍的比较多的是中国棋类,比如麻将、围棋、中国象棋等。不过,国外棋类也有独特的发展历史。
一万年前的新石器时代,人类就在钻有两排或更多排孔的平坦石板上进行游戏。 到公元前5000年的古埃及王朝初期,象形文字就已经记录了棋类游戏。
在一座建于公元前12世纪的陵墓的墙壁上,有一幅女王正在玩一种叫做塞尼特棋的棋盘游戏的壁画。
Senit 是古埃及至今仍在玩的三大棋盘游戏之一。 另外两款游戏是 Mehen 和 Hounds and Jackals。
古希腊人有 Tabula,即双陆棋的雏形; 罗马人发明了国际象棋的原型Latrones; 在整个古代东地中海地区,人们玩一种叫做“二十方格”的游戏。
继续向东,古印度人演奏莫克沙帕塔姆(Moksha Patam)。 维多利亚时代,殖民者将其引入英国,并将其重新命名为蛇梯棋。 我国从春秋战国到秦汉时期,人们流行下六博棋。
可以说,有文明的地方,就有棋类游戏。
17世纪,随着资本主义的兴起,欧洲棋盘游戏开始发生变化,不再只是免费的休闲娱乐项目。
到了18世纪末,棋类游戏开始面向市场设计。 为了吸引消费者棋类游戏,板上印有许多特定的人物、地点和物体。
这些新的带图画的桌游,很多都是竞技类游戏,比如前面提到的蛇梯棋、鹅棋等。
玩家掷骰子或陀螺,使棋子在棋盘上的固定路径上移动。 路径上会设置惩罚格子、捷径格子等特殊区域,增加游戏性。 但所有此类游戏的目标都是相同的:尽快到达终点并成为第一个完成棋盘上路径的人。
开发一直是棋类游戏的核心。 法国大革命开始后不久,棋盘游戏的政治意义就出现了。
革命者开始质疑以前棋盘游戏的轻浮,并改变它们以适应他们的想法。 例如棋类游戏,国际象棋中的“国王”改名为“旗帜”,扑克牌中的国王(K)、后(Q)和仆人(J)被取消,取而代之的是代表法律、和平与自由精神的图案。新闻界...
再比如下面1791年上映的《法国革命》,完全是在推动政治进步。 玩家可以在棋盘上体验革命史上的重大事件,从巴士底风暴开始,一直到废除封建权利、法国去基督教化、九月大屠杀、德洛伊、福隆和贝尔蒂埃被杀,以及最后,国民议会在巴士底广场的自由女神像前举行。
出版游戏以促进健康生活和政治进步的做法贯穿了整个 19 世纪,并一直延续到 20 世纪。 苏联充分利用棋盘游戏和纸牌游戏进行文化宣传。
《健康生活》于1926年发行,游戏的目标是成为最健康的工人。 这款棋盘游戏旨在提高人们对梅毒、肺结核、酗酒以及向民间医生而不是正规医院寻求治疗的危险的认识。
棋盘上的方格会告诉玩家各种统计数据,比如“46%的谋杀和63%的抢劫发生在酒后”,以及一些常见的医学常识错误。
棋盘上的工人一手拿着游戏规则说明,另一只手操作飞轮控制杆,强调工人的健康掌握在自己手中。
棋盘游戏就像宗教和诗歌一样,早在史前时代就已存在。 和其他两者一样,它们是我们无法抑制的欲望、偏见和恐惧的产物。
无论什么样的游戏,它都为人们创造了另一个世界,让人们忘记日常生活的焦虑。
我国的很多棋类游戏也提供了增强体质潜力的功能。 无论是斗地主还是麻将,都可以提高人的记忆力和计算分析能力,并能有效预防老年痴呆症。
再比如中国象棋和围棋,会训练玩家的整体视野和想象力,甚至让他们从小小的棋盘中领悟浩瀚宇宙的奥秘。