游戏史上销量破千万的好游戏,你玩过几款?

棋牌游戏开发 4个月前 60浏览 0评论

游戏史上销量突破1000万份的优秀游戏有哪些?

一直以来,“好游戏的标准到底是什么”都是玩家们争论不休的话题,但销量无疑是重要标准之一。或许有过不少“口碑好却不火爆”的经典,但几乎从未出现过“火爆却不火爆”的情况,毕竟玩家真金白银的支持才是最有说服力的。目前一款游戏销量突破1000万份,就能进入“超级大作”的领域,不仅整体品质过硬,对整个行业的影响更是长久深远。本期我们就来回顾一下那些在游戏史上产生过重要影响的千万级作品,看看其中有没有你还没玩过的~

10.生化危机村庄

作为 Capcom 旗下的长篇动作冒险系列,《生化危机》一直以来都是备受关注和争议的焦点,在经历了长时间的低迷表现后,近几年逐渐成为玩家关注的焦点之一。除了几部重制版的出色表现外,原汁原味的新作获得用户青睐也令人期待。《生化危机 村庄》是该系列的第八部正统作品,延续了前作的故事,画面表现和玩法内容都有了大幅提升,可以说为生存恐怖题材打开了一扇新的大门。玩家通过第一人称视角进入开发者精心打造的世界,会自然而然地沉浸其中,有强烈的动机去探索每一个场景的细节,从而进一步将自己带入主角的内心世界。这种由外而内、再由内而外感受的体验是其他同类作品难以实现的。这款游戏的总销量已经突破了 1000 万份。这个成绩或许算不上顶尖表现,但我们相信未来还会有新的惊喜,无论褒贬,生化危机和 Capcom 从来不缺热门话题。

09.《GT赛车3》

近年来,以Forza Horizo​​n为代表的休闲赛车游戏成为玩家的最爱,而传统模拟赛车逐渐成为少数核心粉丝的追求,但2001年发布的Gran Turismo 3仍然给人留下了深刻的印象。Gran Turismo首次在初代PS主机上推出,首次销量突破1000万,让玩家体验到3D多边形技术下模拟真实环境的全新体验。在PS2主机时代,这款游戏原本计划随主机推出,但以山内一典为首的开发团队坚持不断优化品质。事实证明,一年多的等待对于玩家来说并没有白费。除了赛道环境、赛车细节等画面的进化,道路、天气等自然效果也会对驾驶产生影响,各种数据和赛后统计回放也让用户获得了竞赛级的体验。 《Gran Turismo 3》标志着赛车游戏玩法从“游戏”进化到“模拟”,成为展现索尼主机硬件性能的标杆产品,也将整个系列推向了新的高峰,1498万套的销量大大推动了PS2主机的普及。

08.《荒野大镖客 2》

在如今的开放世界玩法领域,Rockstar无疑是绝对的王者。2018年年底发售的《荒野大镖客2》销量已达6400万份,斩获各类大奖。它的成功并非偶然爆发,而是Rockstar二十年历程中诸多作品优秀元素的传承与演化的结果,比如《侠盗猎车手圣安地列斯》中主角的外形变化、《恶霸鲁尼》中众多NPC人际关系与对话交流、《洛城机密》中的环境调查互动等。虽然其中很多名字早已淡出了玩家的视线,但在本作中依然被发扬光大。除了本身的优秀品质,游戏发售之时正值互联网内容全面从文字图片向长短视频转型的时代,不少用户开始以“云玩家”的形式体验更多游戏。《荒野大镖客2》相关视频至今仍是热门内容游戏,甚至吸引了大量从未玩过游戏的用户。其价值早已超出了销售业绩。

07. 口袋妖怪 红/绿/蓝

宝可梦系列在游戏史上最大的价值,就在于它告诉玩家“如何制作一款随时随地都可以玩的游戏”。即便是资深玩家也难以一一列举之前的所有作品,其中最值得一提的便是1996年发售的初代。这款游戏可以说是为任天堂第一款掌机Game Boy量身打造,在传统JRPG的基础上进行了改良,游戏场景以真实的日本为背景,大量收集养成元素的加入,让整体节奏非常适合掌机用户的碎片化时间。如今,很多手机游戏的玩法或多或少都受到宝可梦系列的启发,进而推动了便携游戏设备硬件的发展。虽然因销量不一而饱受诟病,但初代超过3100万套的销量成绩不容撼动。

06. 塞尔达传说荒野之息

塞尔达传说系列曾多次对游戏的发展起到重要的推动作用。例如《塞尔达传说:时之笛》开创了全新的3D动作冒险玩法。这款2017年3月发售的游戏,延续了“塞尔达必是大作”的口号,不仅销量接近3000万份游戏,而且不少媒体都给出了满分。玩家可以在游戏中自由探索广阔的世界,使用多种武器装备完成各种任务,真实的交互物理系统带来极具挑战性的谜题。借助Switch这一新硬件,玩家有机会随时随地体验传统主机游戏。很多玩家只拥有这款Switch游戏,甚至在新游戏《泪之王国》上市后选择老游戏,足以见得其巨大的影响力。

05.《博德之门 3》

如果要说2023年游戏界最大的黑马,那无疑是《博德之门3》。官方宣布销量已超过1500万份,这个成绩或许算不上顶尖,但带来的影响却远超销量。在家用电脑普及初期,CRPG曾是玩家们热捧的内容,但之后却沉寂许久,虽然近几年有复苏的迹象,但始终缺少爆发点。在开发出《神界:原罪》等优秀作品后,比利时拉瑞安工作室终于迎来了让《博德之门》这个拥有20多年历史的品牌起死回生的机会。通过精妙的玩法创意,将电子游戏中“互动”这一核心元素发挥得淋漓尽致,而非依靠堆砌华丽的画面和声音。无论是亲身体验,还是作为云玩家观看视频,《博德之门3》都能带来无限乐趣,并将在未来对更多作品产生深远影响。

04.《使命召唤4现代战争》

自从3D多边形技术被应用到游戏领域以来,FPS玩法几乎成为了各硬件平台不可或缺的内容,经典作品层出不穷。2007年发售的《使命召唤4现代战争》在销量和口碑方面堪称代表。本作并没有采用以往FPS游戏中常见的科幻、二战题材,而是根据真实的热战来设计原创的故事和人物,这给了制作者更多的发挥空间。美英两军主线相互关联,多角度展现剧情,实景切尔诺贝利记忆关卡堪称教科书范本。此外,本作注重人物的刻画,无论是以普莱斯、索普为代表的我们熟悉的人物,还是扎卡耶夫这样的反派,都有着丰富的背景设定。这款游戏的销量在FPS领域并不算最高,甚至比不上系列的后续作品,但就是从这款游戏开始,“电影级互动体验”成为了游戏开发商追求的目标,也成为了很多玩家反复回味的经典。

03.侠盗猎车手5

开篇我们提到,一款游戏销量能达到1000万份,已经算是超级爆款了。那么如果将这个数字乘以20,应该算到什么级别呢?虽然游戏史上最畅销的游戏当属销量超过3亿份的《我的世界》,但销量2亿份的《侠盗猎车手5》带来的话题和影响力更大。早在PS2时代,这个系列就成为了开放世界玩法的标杆,极高的自由度让玩家可以充分体验在这里的生活。游戏不再是简单的打打杀杀,而是内容丰富的“社交模拟器”。这款游戏从诞生之日起就大受欢迎,十几年来一直受到玩家的喜爱。玩家对于新游戏也不再那么渴望,而是希望继续沉迷于当下的游戏世界,给开发者更多的创作空间。或许这就是GTA5带给整个行业的巨大信心,这种品质保证的基石价值,恐怕是其他作品无法替代的。

02.超级马里奥兄弟

任天堂的8位主机FC是最具革命性的游戏硬件,而1985年9月发售的《超级马里奥兄弟》则是这款主机乃至家用游戏最早的代表作。虽然不是首发,但其超过4000万份的销量可以说是整个FC的一个缩影。游戏的画面和操作控制都达到了难以企及的高度,探索引导的关卡设计理念更是让人印象深刻。正是通过这款游戏,全球用户在家中就能拥有顶级的娱乐体验,也是很多国内小伙伴们难忘的童年回忆。

01.黑神话悟空

长期以来,国产游戏一直被玩家嗤之以鼻,虽然有过《傲世三国》《决战朝鲜》《仙剑奇侠传》​​等好评如潮的大作,但也有《血狮》等粗制滥造、害人多年的反面典型。再加上近年来氪金手游的火爆,包括我在内的很多玩家只能在海外寻找自己喜欢的纯粹游戏体验。《黑神话悟空》作为国产3A大作的开山之作,在全球掀起了一股热潮,玩家们纷纷表示对游戏本身品质的高度认可,而非盲目跟风,其专业严谨的文化内核也带动了其他文旅产业。相信未来我们能够看到更多优秀的创意,让游戏成为传播中国文化的新载体。

游戏史上不乏销量破千万的经典作品,单单是受众数量就足以说明其影响力。超级大片的门槛也将随着游戏文化的普及而不断上升,在更广泛的领域影响大家的生活体验。

那么,你认为游戏史上还有哪些销量达到数千万的游戏值得一试呢?欢迎在评论区分享你的推荐~

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